キャラ作成

キャラクターのステータス最大値は、選んだ種族と年齢によって変化します。
この値は、一度作成が終わりますと、2度と変えることができないので、一生懸命なやみましょう。

種族

ヒューマン系
  • Thursar (Halfbreed)
  • Khurite
  • Tindremene
  • Kallard
  • Sarducaan
  • Sidoian

Oghmir系
  • Blainn
  • Huergar

Alvarin系
  • Sheevra
  • Veela

能力表(これらの組み合わせでステータス最大値が決まります)
種族 力 str 機敏 dex 体力 cons 魔力 psy 知力 int 最小サイズ 最大サイズ
Human系
Thursar (Halfbreed) 4.25 0 4.75 -12.75 -7.25 4 7
Khurite 0.25 2 2.75 -1.75 -5.25 0 -2
Tindremene -1.75 0 -2.25 -2.75 -0.25 1 3
Kallard 1.25 -4 2.75 -1.75 -7.25 4 5
Sarducaan -2.75 0 0.75 0.25 -1.25 0 -1
Sidoian 1.25 -3 0.75 -5.75 0.75 1 2
Oghmir系
Blainn 2.25 -4 4.75 -3.75 0.75 -2 -4
Huergar 3.25 -5 3.75 -2.75 1.75 -3 -5
Alvarin系
Sheevra -5.75 4 -0.25 1.25 -0.25 -2 -3
Veela -4.75 5 -0.25 0.25 -2.25 -1 -2

やりたいことに合わせて好みに合ったキャラクターを作成しましょう。

STR-力-Strength

荷物の総重量、装備の総重量の最大値が増加します。
力が強ければ重い武器も軽々持つことができ、それだけ与えるダメージが多くなります。

DEX-機敏-Dexterity

移動速度、ダッシュ速度、ジャンプの高さ、攻撃速度が増加します。
スタミナにも影響があるようです。
機敏さが高ければ、並みの馬をも追い越すことができるかもしれません。

CONS-体力-Constitution

ヒットポイント、スタミナの最大値の最大値が増加します。
荷物、装備の総重量にも影響があるようです。
どんなプレイスタイルにしても死ににくくなるというのはもっとも大事なことです。

PSY-魔力-Psyche

マジックポイントの最大値が増え、魔法の効果が増加します。
激しくMPを消費する魔法を撃つには必要不可欠なステータスです。

INT-知力-Intelligence

マジックポイントの最大値が増え、知力依存の魔法効果が増加します。
PSYと同じく魔法職必須のステータスです。
知力は物作りの知識としても役に立つかも知れません。




  • 最終更新:2011-05-21 11:14:00

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