Dawn

Dawn - H23.6/13 大型アップデート 夜明け


追加・変更点

  • 一般
    • ハウジングフレンドシステム
    • トランスポート/タスクシステム
    • 馬の遺伝子システム
    • ダイナミックマウントシステム
      • 騎乗時のゆれや、意思を持った行動などが導入されたようです(現在ストップ)
    • メールシステム
      • NPCを介して他のプレイヤーにアイテムを送れるようです。
    • 料理
      • 飲食物を作成できるようになりまいした。
    • 動植物の知識
    • 新ポーションシステム
    • 新アーマー
    • 疲労/空腹システム
      • 疲労は寝ることで回復、空腹は炊けることで解消します。最大スタミナ値が下がったり、ステータスダウンがあります。
    • プライマリーポイント増加(上限1100)
    • 墓場の追加
    • アイテムのツールチップ向上
    • 身長体重の変化システム
    • 抽出インターフェイス変更
    • 光加減の変更
    • 新しい地域・地形
    • 新しいタイプのハウス
    • ギルドシステムの再構築
    • Forgive system (place manual MC on players in the assault list)
    • 殺人カウントリセット
    • 新規キャラクターの開始アビリティポイント変更(10から25へ)
    • ハウジングのストレージを追加
    • Guard呼び出し方法の変更
    • クイックリストの追加
      • /friends
      • /guards
      • /pet
    • 地形(斜面)のスムーズ化
    • 新しいリソースの追加
    • 浮力の再構築
    • you no longer get a hit-indicator when being pushed.
  • 犯罪フラグの変更
    • New player guild access for all fledlings.
    • 新規プレイヤーチュートリアルの追加
    • /resetmurdersで殺人カウントをリセット

  • スキル
    • アクションスキルをスキルリストに追加
    • Using snoop no longer instantly turns you into a hidden criminal.
    • アスリートスキルはスピードを失わずスキルを使用できるように変更されました。

  • AIと騎乗システム
騎乗生物はまったく新しい遺伝子システムに変更されました。
チャットウインドウにペットコマンドが追加されました。
Ctrlを押しながらゆっくり歩くと障害物をかわすことが出来ます。

  • 戦闘
アーチェリーの戦闘方法が変更になりました。
騎乗戦闘が再構築されました。
槍の突き攻撃(ALT)が保持されるようになりました。

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  • 最終更新:2011-06-17 08:32:40

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